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title: Successo planetario per il film di Super Mario
description: "Il film di Super Mario è un'avventura perfetta per i tempi in cui viviamo, ricca d'insegnamenti e comicità"
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date: 2023-04-18
author: Margherita Bordino
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categories: [Spettacoli]
tags: [Cinema, Evidenza]
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# Successo planetario per il film di Super Mario

![Super Mario](https://laragione.eu/wp-content/uploads/2023/04/Evidenza-sito-308.jpg)

Il film di Super Mario è un'avventura perfetta per i tempi in cui viviamo, ricca d'insegnamenti e comicità

**Un’avventura perfetta per i tempi che viviamo**, capace di sbancare il botteghino con mezzo miliardo di incassi in tutto il mondo. **Vetta mai raggiunta da un film tratto da un videogioco**. La principessa non deve essere salvata ma è personaggio attivo dell’azione, la ricerca del lavoro dei propri sogni diventa una montagna da scalare e festeggiare, l’unione fa la forza e **l’eroe dimostra che le sue diversità non sono altro che straordinarie unicità**. Può sembrare una favola come tante, è invece l’animazione **“Super Mario Bros. - Il film”***,* al cinema con Universal Pictures.

L’idraulico più famoso del mondo, **popolare da circa quarant’anni, è protagonista insieme a suo fratello Luigi di un *cartoon* coloratissimo**, vibrante e ricco di comicità. “Super Mario Bros. - Il film”* ***era un progetto ambizioso e molto atteso in tutto il mondo** anche perché ha visto per la prima volta la** Nintendo al lavoro con Illumination** (la stessa che ha creato i *franchise* di successo **“Cattivissimo me”, “Minions”, “Sing e Pets - Vita da animali”**). Pensato prima di tutto per rendere felici e appagati i *fan* del *videogame*, onora il gioco e i suoi personaggi costruendo attorno a essi un’anima realistica e interessante. **Fra tutti spicca Bowser, una tartaruga gigante e ricca di sfaccettature, il “cattivo” per eccellenza che nella versione originale ha la voce di Jack Black**. Se da un lato rappresenta la personificazione del male e fa paura, dall’altro ha una personalità vulnerabile e ludica.

**A firmare la regia dell’animazione sono Aaron Horvath e Michael Jelenic**. Su entrambi i giochi di “Super Mario Bros.” hanno avuto un grande impatto al tempo dell’infanzia e Jelenic racconta: «Giocarci era la mia principale fonte di divertimento da bambino.** Perciò, di fronte alla possibilità di lavorare a questo progetto, la cosa più importante per me è stata tradurre in un’esperienza cinematografica proprio le emozioni che provavo durante il gioco**». Tornare a giocare a “Super Mario Bros.” è stato inevitabile per tutti e due, come ammette Horvath: «**Ovviamente ho rispolverato i giochi originali**. Quello che mi è particolarmente piaciuto è stato “Super Mario 3D World”*, *da cui* *ho preso ispirazione per le scenografie del film». E Jelenic aggiunge: «**Appartengo più al Mario* *della vecchia scuola. Ho giocato molto con la versione originale**. Lavorando a questo film sono tornato a giocare nel mondo di Mario, arrivando a dei livelli che non avevo raggiunto prima, facendo un salto nel passato».

**Il successo planetario di Mario, un operaio eroe, si deve a Shigeru Miyamoto**, suo ideatore nonché produttore con Nintendo di “Super Mario Bros. – Il film”. Lui stesso spiega: «Fortunatamente il personaggio che è apparso in “Donkey Kong”, il primo gioco in assoluto che ho sviluppato, ha affascinato molte persone. Per chi gioca, il personaggio diventa un *alter ego* di sé stesso che si muove sullo schermo televisivo». Del resto “Donkey Kong”* *e Mario accendono all’istante la macchina della memoria in un’intera generazione, che è corsa al cinema con la scusa di accompagnare i figli.

di *Margherita Bordino*
