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title: La spassosa estate dei videogame
description: "I videogame: dalle console alla realtà virtuale, ce n’è per tutti i gusti. Le migliori novità videoludiche offrono svago e divertimento"
featured_image: https://laragione.eu/wp-content/uploads/2023/07/I-videogame.jpg
date: 2023-07-20
author: Piermarco Rosa
url: https://laragione.eu/recensioni/la-spassosa-estate-dei-videogame/
categories: [Recensioni]
tags: [Evidenza, Videogame, videogiochi]
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# La spassosa estate dei videogame

![I videogame](https://laragione.eu/wp-content/uploads/2023/07/I-videogame.jpg)

I videogame: dalle console alla realtà virtuale, ce n’è per tutti i gusti. Le migliori novità videoludiche possono offrire svago e divertimento

In quest’estate torrida in cui l’afa non sembra dar requie, **le migliori novità videoludiche possono offrire svago e divertimento** soprattutto a chi non ha la possibilità di andare al mare o in montagna. **Dalle** [console](https://laragione.eu/life/tech/con-la-console-lo-si-fa-meglio/) **alla** [realtà virtuale](https://laragione.eu/recensioni/videogiochi-realta-virtuale-recensioni/), **ce n’è per tutti i gusti**: azione nello spazio, avventure misteriose, ameni giochi di ruolo e perfino tuffi in un nostalgico passato pieno di sorprese.

Disponibile su tutte le piattaforme *hardware*, “**Oxenfree II: Lost Signals**” (l’ultimo *videogame* prodotto da [Netflix](https://laragione.eu/life/spettacoli/crollo-netflix-per-prodotti-di-bassa-qualita/)) è un’emozionante avventura narrativa dove fantascienza e soprannaturale si fondono alla perfezione e la trama si evolve a seconda dei dialoghi e delle scelte che si faranno compiere ai personaggi. Inspiegabili interferenze elettromagnetiche manifestatesi in una tranquilla cittadina costiera porteranno alla scoperta di enigmatici portali che permettono di viaggiare nello spazio e nel tempo. Indagando e risolvendo enigmi si scopriranno indizi utili a far chiarezza su un mistero che potrebbe addirittura mettere a repentaglio il destino dell’umanità stessa. La peculiare grafica di stampo *cartoon* contribuisce a rendere suggestiva la messa in scena, impreziosendo questa meravigliosa avventura.

Una pittoresca componente visiva in stile *manga* dalle raffigurazioni *chibi* (cioè con i personaggi rimpiccioliti e deformati da grosse teste) illustra con efficacia le atmosfere dell’incantevole “**Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg**”. Si tratta della riedizione del primo titolo dell’acclamata serie di giochi di ruolo giapponesi Atelier targata Koei Tecmo e uscito in origine su Playstation nel 1997. Un’esperienza rilassante e fiabesca che vedrà protagonista una simpatica studentessa pasticciona di un’accademia magica, alle prese con l’impegnativa missione di praticare con successo le arti alchemiche. Oltre alla grafica rinnovata e al miglioramento di alcune caratteristiche di gioco, in questo *remake* sono presenti un’inedita modalità senza limiti di tempo, nuovi eventi e personaggi con cui interagire.

Gli amanti dei vecchi cabinati a gettone da sala giochi andranno letteralmente fuori di testa per l’imperdibile “**Ray’z Arcade Chronology**”, adrenalinica raccolta di tre classici sparatutto d’ambientazione spaziale a scorrimento verticale degli anni Novanta firmati dalla celeberrima Taito, la mamma di “**Space Invaders**”. Il primo (“**RayForce**”) sfoggia una coloratissima grafica 2D in *pixel art*, mentre gli altri due (“**RayStorm**” e “**RayCrisis**”) vantano un sapiente utilizzo del 3D poligonale e sono disponibili anche nella nuova versione in alta definizione. Nervi saldi e riflessi pronti saranno le qualità richieste per sopravvivere alle intense battaglie, facendo lo slalom fra astronavi che sfrecciano sugli sfondi e duellando a colpi di laser mentre lo schermo si affolla di proiettili energetici e rutilanti esplosioni.

Un fantastico quanto encomiabile omaggio ai *videogame* che hanno fatto la storia – quelli degli anni Settanta – è il tema al centro dell’appassionante “**Pixel Ripped 1978**”, avventura d’azione in realtà virtuale prodotta dalla mitica Atari in cui si potrà entrare direttamente dentro i videogiochi, oltre che giocarli sullo schermo di un televisore. Nei panni di una *designer* di Atari bisognerà infatti effettuare *play testing* intensivi ed eliminare i *bug* nei *software*, per poi catapultarsi al loro interno esplorandone gli ipnotici meandri e scatenarsi in frenetiche sessioni sparatutto in prima persona. La grafica 3D in stile *cartoon* utilizzata per rappresentare la realtà e quella che fonde *voxel* ed estetica *neon* nei mondi videoludici caratterizzano impeccabilmente l’atmosfera del periodo e dei suoi titoli *arcade* più iconici.

 

di *Piermarco Rosa*
