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Piermarco Rosa

Ingegnere elettronico e giornalista da oltre 30 anni nel settore dell’entertainment, dopo aver lavorato come project manager e direttore di produzione in aziende internazionali della Gaming Industry, negli ultimi 15 anni ha deciso di dedicarsi alla formazione insegnando Videogame Design in vari atenei italiani.

Le novità nel mondo videogame

Tante le prossime novità nel mondo videogame, in primis Spider-man 2 in uscita il 20 ottobre in esclusiva su PlayStation 5

Forza Motorsport: strategie, corse, e avventure

A ben cinque anni di distanza dall’ultimo capitolo, esce l’attesissimo “Forza Motorsport”, eccellente gioco di competizioni in auto

Videogiochi dal sapore epico

Ci sono alcuni videogiochi dal sapore epico che riescono a far vivere agli utenti delle vere e proprie odissee virtuali

Divertimenti da campioni

Dallo sport al combattimento, i videogiochi offrono la possibilità di cimentarsi (divertendosi) a diventare campioni. Ecco le novità

Starfield, meravigliosa epopea fantascientifica

“Starfield”, meravigliosa epopea fantascientifica, si compone di centinaia di storie differenti che si susseguono e s’intrecciano a seconda delle scelte compiute

Armored Core VI: Fires of Rubicon, serrate competizioni

In “Armored Core VI: Fires of Rubicon” gli amanti dei robot giganti troveranno la realizzazione dei propri sogni proibiti

Dal Far West allo spazio subatomico

Dal Far West allo spazio subatomico: i più attesi videogame della stagione estiva sanno regalare divertimento e svago per tutti

Mondi di azione e narrazione

Sparatutto, puzzle e giochi di ruolo tanti videogiochi da scoprire: da Dordogne a Quake II fino Viewfinder

Pirati zombie e duelli spaziali

I videogame sono oggi in grado di offrire prototipi di letteratura d’avventura per ogni gusto. Ecco le novità estive

Eroiche lotte nello schermo

Eroiche lotte nello schermo: il piacere della sfida è uno dei principali fattori motivanti alla predilezione dell’intrattenimento videoludico rispetto ai più classici passatempi

Combattimenti, avventura e strategia. Videogiochi: fra classicismi e rivoluzioni

Trascorsa l’età in cui i videogame erano prodotti sperimentali, si assiste oggi alla rielaborazione delle strutture concettuali e delle meccaniche ludiche introdotte dai classici

Interazioni e visioni digitali

Prima i videogiochi venivano progettati in dipendenza dai limiti tecnici dell’hardware, ora gli unici limiti – budget a parte – sono la fantasia e la creatività dei designer
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