Piermarco Rosa
Ingegnere elettronico e giornalista da oltre 30 anni nel settore dell’entertainment, dopo aver lavorato come project manager e direttore di produzione in aziende internazionali della Gaming Industry, negli ultimi 15 anni ha deciso di dedicarsi alla formazione insegnando Videogame Design in vari atenei italiani.
Mondi di azione e narrazione
Sparatutto, puzzle e giochi di ruolo tanti videogiochi da scoprire: da Dordogne a Quake II fino Viewfinder
Pirati zombie e duelli spaziali
I videogame sono oggi in grado di offrire prototipi di letteratura d’avventura per ogni gusto. Ecco le novità estive
Eroiche lotte nello schermo
Eroiche lotte nello schermo: il piacere della sfida è uno dei principali fattori motivanti alla predilezione dell’intrattenimento videoludico rispetto ai più classici passatempi
Combattimenti, avventura e strategia. Videogiochi: fra classicismi e rivoluzioni
Trascorsa l’età in cui i videogame erano prodotti sperimentali, si assiste oggi alla rielaborazione delle strutture concettuali e delle meccaniche ludiche introdotte dai classici
Interazioni e visioni digitali
Prima i videogiochi venivano progettati in dipendenza dai limiti tecnici dell’hardware, ora gli unici limiti – budget a parte – sono la fantasia e la creatività dei designer
La spassosa estate dei videogame
I videogame: dalle console alla realtà virtuale, ce n’è per tutti i gusti. Le migliori novità videoludiche possono offrire svago e divertimento
Videogiochi da grande schermo, effetti migliori che al cinema
Con la tecnologia disponibile, i videogame su console e pc sono spesso paragonabili a produzioni hollywoodiane, sia nel budget che a livello di narrazione o di resa su schermo
I molti regni della fantasia
I videogame: da esperimento ricreativo a intrattenimento più quotato a livello mondiale. Scopriamo insieme le prossime novità
Gli sport dell’emozione
F1 23 è il più completo e miglior videogame dedicato al monoposto. Ma non è l’unico a creare atmosfere sportive magiche e realistiche
Serie di successo: fra labirinti e astronavi
La serialità d’ogni genere è la chiave per ripetere, rinsaldare e magari accrescere il successo ottenuto da un’idea creativa. Anche i videogiochi seguono lo stesso trend
L’eroe in lotta contro i mostri: “Diablo IV”
La saga Diablo è diventata una pietra miliare dei videogiochi di ruolo di stampo action. Oggi si arricchisce con “Diablo IV”
Gollum e gli altri, mutazioni dell’intrattenimento digitale
Nell’avventuroso “Il Signore degli Anelli: Gollum” ci si ritroverà nel ruolo di Gollum, personaggio complesso e ambiguo