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Piermarco Rosa

Ingegnere elettronico e giornalista da oltre 30 anni nel settore dell’entertainment, dopo aver lavorato come project manager e direttore di produzione in aziende internazionali della Gaming Industry, negli ultimi 15 anni ha deciso di dedicarsi alla formazione insegnando Videogame Design in vari atenei italiani.

Videogame, non solo God of War Ragnarök

Tra le novità nel mondo videogame non solo l’attesissimo “God of War Ragnarök” ma anche “The Legend of Heroes”, “Warhammer 40,000” e il ritorno di “Pac-Man World Re-Pac”.

Cresce il business degli e-sport

La terza edizione di Round One, tenutasi a Torino, rivela l’enorme business degli e-sport in Italia.

Hearthstone: Assassinio al Castello di Nathria

Il videogame Hearthstone è diventato un fenomeno globale e persino il leggendario campione di scacchi Gerry Kasparov ne è rimasto affascinato.

La famiglia videoludica

Negli anni Settanta e Ottanta i videogame erano utilizzati per lo più dai teenager, oggi invece l’età media dei giocatori si è alzata parecchio, di conseguenza il mercato ha risposto con titoli indirizzati ad un pubblico più ma…

Le identità videoludiche

Nel mondo dei videogame un posto d’onore spetta ai giochi di ruolo, che grazie alla loro trasposizione digitale hanno raggiunto un enorme successo.

Mondi videoludici in 3D

La grafica 3D è diventata gradualmente lo standard estetico e videoludico, soppiantando la pixel art. Un esempio tutto italiano è “Soulstice” che fa immergere il giocatore in un pittoresco mondo medievale immaginario.

Fumetti in (video)gioco

Imperdibile per i fan del retrogaming e divertentissima per tutta la famiglia è “Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection”, voluminosa raccolta che offre in un unico pacchetto la bellezza di 13 classici videogame

Moss: Book II

Moss: Book II sarebbe stato un tempo solo il sogno dei nerd e invece oggi è pura realtà. Realtà virtuale per l’esattezza che ci restituisce un’esperienza immersiva e di gioco incredibile.

Game culture: letture videoludiche

Nell’ultimo decennio sono iniziate a fiorire le pubblicazioni di libri volti ad approfondire differenti aspetti della cosiddetta game culture

Emotional design: i mondi dell’emozione

L’emotional design riesce a emozionare grazie alle scelte presentate agli utenti e all’imprevedibilità delle sue diramazioni.  

“Capcom Fighting Collection”. La raccolta di 10 leggendari videogame

Arti marziali e duelli esagerati. Per tutti i nostalgici delle sale giochi e per chi vuole riscoprire i capolavori del genere, è disponibile l’imperdibile “Capcom Fighting Collection”, raccolta di 10 leggendari successi della m…

“F1 22”, il nuovo videogioco di Formula 1

Con i videogame si può sperimentare virtualmente ciò che di solito nella vita quotidiana si arriva solo a sognare. “F1 22” è il titolo che tutti gli appassionati di Formula 1 stavano aspettando.
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