Piermarco Rosa
Ingegnere elettronico e giornalista da oltre 30 anni nel settore dell’entertainment, dopo aver lavorato come project manager e direttore di produzione in aziende internazionali della Gaming Industry, negli ultimi 15 anni ha deciso di dedicarsi alla formazione insegnando Videogame Design in vari atenei italiani.
Le novità nel mondo videogame
Tante le prossime novità nel mondo videogame, in primis Spider-man 2 in uscita il 20 ottobre in esclusiva su PlayStation 5
Forza Motorsport: strategie, corse, e avventure
A ben cinque anni di distanza dall’ultimo capitolo, esce l’attesissimo “Forza Motorsport”, eccellente gioco di competizioni in auto
Videogiochi dal sapore epico
Ci sono alcuni videogiochi dal sapore epico che riescono a far vivere agli utenti delle vere e proprie odissee virtuali
Divertimenti da campioni
Dallo sport al combattimento, i videogiochi offrono la possibilità di cimentarsi (divertendosi) a diventare campioni. Ecco le novità
Starfield, meravigliosa epopea fantascientifica
“Starfield”, meravigliosa epopea fantascientifica, si compone di centinaia di storie differenti che si susseguono e s’intrecciano a seconda delle scelte compiute
Armored Core VI: Fires of Rubicon, serrate competizioni
In “Armored Core VI: Fires of Rubicon” gli amanti dei robot giganti troveranno la realizzazione dei propri sogni proibiti
Dal Far West allo spazio subatomico
Dal Far West allo spazio subatomico: i più attesi videogame della stagione estiva sanno regalare divertimento e svago per tutti
Mondi di azione e narrazione
Sparatutto, puzzle e giochi di ruolo tanti videogiochi da scoprire: da Dordogne a Quake II fino Viewfinder
Pirati zombie e duelli spaziali
I videogame sono oggi in grado di offrire prototipi di letteratura d’avventura per ogni gusto. Ecco le novità estive
Eroiche lotte nello schermo
Eroiche lotte nello schermo: il piacere della sfida è uno dei principali fattori motivanti alla predilezione dell’intrattenimento videoludico rispetto ai più classici passatempi
Combattimenti, avventura e strategia. Videogiochi: fra classicismi e rivoluzioni
Trascorsa l’età in cui i videogame erano prodotti sperimentali, si assiste oggi alla rielaborazione delle strutture concettuali e delle meccaniche ludiche introdotte dai classici
Interazioni e visioni digitali
Prima i videogiochi venivano progettati in dipendenza dai limiti tecnici dell’hardware, ora gli unici limiti – budget a parte – sono la fantasia e la creatività dei designer