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Piermarco Rosa

Ingegnere elettronico e giornalista da oltre 30 anni nel settore dell’entertainment, dopo aver lavorato come project manager e direttore di produzione in aziende internazionali della Gaming Industry, negli ultimi 15 anni ha deciso di dedicarsi alla formazione insegnando Videogame Design in vari atenei italiani.

Mondi di azione e narrazione

Sparatutto, puzzle e giochi di ruolo tanti videogiochi da scoprire: da Dordogne a Quake II fino Viewfinder

Pirati zombie e duelli spaziali

I videogame sono oggi in grado di offrire prototipi di letteratura d’avventura per ogni gusto. Ecco le novità estive

Eroiche lotte nello schermo

Eroiche lotte nello schermo: il piacere della sfida è uno dei principali fattori motivanti alla predilezione dell’intrattenimento videoludico rispetto ai più classici passatempi

Combattimenti, avventura e strategia. Videogiochi: fra classicismi e rivoluzioni

Trascorsa l’età in cui i videogame erano prodotti sperimentali, si assiste oggi alla rielaborazione delle strutture concettuali e delle meccaniche ludiche introdotte dai classici

Interazioni e visioni digitali

Prima i videogiochi venivano progettati in dipendenza dai limiti tecnici dell’hardware, ora gli unici limiti – budget a parte – sono la fantasia e la creatività dei designer

La spassosa estate dei videogame

I videogame: dalle console alla realtà virtuale, ce n’è per tutti i gusti. Le migliori novità videoludiche possono offrire svago e divertimento

Videogiochi da grande schermo, effetti migliori che al cinema

Con la tecnologia disponibile, i videogame su console e pc sono spesso paragonabili a produzioni hollywoodiane, sia nel budget che a livello di narrazione o di resa su schermo

I molti regni della fantasia

I videogame: da esperimento ricreativo a intrattenimento più quotato a livello mondiale. Scopriamo insieme le prossime novità

Gli sport dell’emozione

F1 23 è il più completo e miglior videogame dedicato al monoposto. Ma non è l’unico a creare atmosfere sportive magiche e realistiche

Serie di successo: fra labirinti e astronavi

La serialità d’ogni genere è la chiave per ripetere, rinsaldare e magari accrescere il successo ottenuto da un’idea creativa. Anche i videogiochi seguono lo stesso trend

L’eroe in lotta contro i mostri: “Diablo IV”

La saga Diablo è diventata una pietra miliare dei videogiochi di ruolo di stampo action. Oggi si arricchisce con “Diablo IV”

Gollum e gli altri, mutazioni dell’intrattenimento digitale

Nell’avventuroso “Il Signore degli Anelli: Gollum” ci si ritroverà nel ruolo di Gollum, personaggio complesso e ambiguo