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Piermarco Rosa

Ingegnere elettronico e giornalista da oltre 30 anni nel settore dell’entertainment, dopo aver lavorato come project manager e direttore di produzione in aziende internazionali della Gaming Industry, negli ultimi 15 anni ha deciso di dedicarsi alla formazione insegnando Videogame Design in vari atenei italiani.

Just dance 2023 edition e i coinvolgenti titoli in VR

Con “Just Dance 2023 Edition” il titolo si lancia in una nuova era trasformandosi in una piattaforma di dance on demand, qualcosa che non si era mai visto prima. Parliamo di questo e di altri 3 giochi in realtà virtuale che mer…

Marvel’s Iron Man VR

Se Spider-Man rimane la mascotte della famosa Casa delle Meraviglie, Iron Man è certamente il testimonial più rappresentativo del Marvel Cinematic Universe dato che nell’ormai lontano 2008 – grazie all’iconica interpretazione d…

C’era una volta il game over

Oggi il concetto di game over è quasi del tutto superato, sia perché è il giocatore a decidere quando interrompere la partita sia perché i videogame si sono per lo più trasformati

Arte e videogame, videogiocare con stile

La parte della parola videogame dedicata al video può diventare icona di stile e sublimazione della componente ludico-interattiva

Scatenate competizioni digitali

Esistono videogame in grado di stimolare più di tutti negli utenti lo spirito di competizione, meglio ancora se sportivo. Ecco una lista di novità di questo genere da non farsi sfuggire.

Videogiochi thriller: eroine alla riscossa

Nei videogiochi thriller ci si trova direttamente coinvolti nei panni del personaggio principale della storia. Meglio ancora se femmina come in questi 4 nuovi titoli che gli appassionati non possono farsi scappare

Videogame, non solo God of War Ragnarök

Tra le novità nel mondo videogame non solo l’attesissimo “God of War Ragnarök” ma anche “The Legend of Heroes”, “Warhammer 40,000” e il ritorno di “Pac-Man World Re-Pac”.

Cresce il business degli e-sport

La terza edizione di Round One, tenutasi a Torino, rivela l’enorme business degli e-sport in Italia.

Hearthstone: Assassinio al Castello di Nathria

Il videogame Hearthstone è diventato un fenomeno globale e persino il leggendario campione di scacchi Gerry Kasparov ne è rimasto affascinato.

La famiglia videoludica

Negli anni Settanta e Ottanta i videogame erano utilizzati per lo più dai teenager, oggi invece l’età media dei giocatori si è alzata parecchio, di conseguenza il mercato ha risposto con titoli indirizzati ad un pubblico più ma…

Le identità videoludiche

Nel mondo dei videogame un posto d’onore spetta ai giochi di ruolo, che grazie alla loro trasposizione digitale hanno raggiunto un enorme successo.

Mondi videoludici in 3D

La grafica 3D è diventata gradualmente lo standard estetico e videoludico, soppiantando la pixel art. Un esempio tutto italiano è “Soulstice” che fa immergere il giocatore in un pittoresco mondo medievale immaginario.